# 用 Claude Code 给 RPCS3 上的《MLB The Show 16》打补丁，好和朋友重新联机

- 原标题：Used Claude Code to patch MLB The Show 16 on RPCS3 so I could play online with a friend again
- 类型：帖子
- 来源：Reddit
- 发布时间：2026-10-27
- 首次精选：2026-10-27 16:11
- 分级：值得看
- 学习层级：进阶
- 主题：[claude-code-ecosystem](<https://oplearnx.com/md/topics/claude-code-ecosystem.md>)（第 17 位）、[agents-tool-use](<https://oplearnx.com/md/topics/agents-tool-use.md>)（第 26 位）
- 原文链接：[https://reddit.com/r/ClaudeAI/comments/1xgjfvg/used\_claude\_code\_to\_patch\_mlb\_the\_show\_16\_on](<https://reddit.com/r/ClaudeAI/comments/1xgjfvg/used_claude_code_to_patch_mlb_the_show_16_on>)
- 本站页面：[https://oplearnx.com/resources/pk\_68d61db35d39](<https://oplearnx.com/resources/pk_68d61db35d39>)

## 摘要

r/ClaudeAI 社区帖子，作者讲述用一个周末借助 Claude Code 为 RPCS3 模拟器上的《MLB The Show 16》打图形与服务器补丁，使这款原本因画面问题无法游玩的游戏可以玩并支持联网对战；帖中记录了 Claude 工作流与花费（首个可用版本约 8 小时、约 60 美元 API 费用，整理与修 bug 又花约 8 小时、150 美元），并提到使用 Ghidra MCP 和 RenderDoc MCP 辅助调试，成果为 GitHub 上的补丁集合、安装指南与技术文档。适合用 Claude Code 做逆向/调试类开发、对模拟器游戏修复感兴趣的人阅读。

## 原帖

> Spent the past weekend patching MLB The Show 16 on RPCS3 with Claude Code so I could play online with a friend. This game was historically unplayable on RPCS3 due to graphics glitches, and it’s now not only playable, but also playable online.

— tony\_b\_the\_masseuse · 2026-10-27 · [原帖](<https://reddit.com/r/ClaudeAI/comments/1xgjfvg/used_claude_code_to_patch_mlb_the_show_16_on>)

## 中文大意

发帖人用 Claude Code（Opus 5.5）在周末为 RPCS3 上的 MLB The Show 16 打补丁，原本因画面问题无法运行的游戏，现在既能玩也能联机。他提到该系列从未出过 PC 版，PC 上最后一款可玩的官方授权 MLB 游戏还是 2012 年的 MLB 2K12。流程约花 60 美元 API 额度、8 小时做到本地网络基本跑通，之后又用约 8 小时和 150 美元完善启动器与修 bug；借助 Ghidra MCP（配 Ps3GhidraScripts）和 RenderDoc MCP 自动化调试。成果是一组画面与服务器补丁：索尼 2020 年关服后，启动器在主机电脑上跑替代服务，RPCS3 把旧索尼地址重定向过去，RPCN 负责配对，双方 P2P 直连，五个补丁绕过“ONLINE DISABLED”弹窗等限制。可与朋友打 1v1 和本垒打大赛，他已测过 PC 对 Ma…

## 讨论区核心观点

依据 14 条评论。

- 有评论者分享自己在 Xbox 360 游戏上做过类似的事：完全绕过 XBL，由主机生成加入码分享给他人连接，效果很好，并提到具体是《天诛 Z》，正在处理 Vulkan 相关画面问题，还做了可选增强。（[出处](<https://www.reddit.com/r/ClaudeAI/comments/1xgjfvg/used_claude_code_to_patch_mlb_the_show_16_on/19rpu9fr8qgjn/>)）
- 关于 Vulkan 与 DirectX 的选择：该评论者表示两种渲染方式都可选，并做了启动器在启动前配置渲染设置，让用户挑最适合自己配置的方案。（[出处](<https://www.reddit.com/r/ClaudeAI/comments/1xgjfvg/used_claude_code_to_patch_mlb_the_show_16_on/19rpxoybvyo90/>)）
- 有人期待下一步用 Claude 直接反编译，做成原生 PC 版运行；发帖人回复正在做，对方表示很赞。（[出处](<https://www.reddit.com/r/ClaudeAI/comments/1xgjfvg/used_claude_code_to_patch_mlb_the_show_16_on/19rq5k727a5og/>)）
- 也有评论提醒若目标是 PS3 版本，反编译会非常困难，但仍祝好运；发帖人反问对方是否尝试过。（[出处](<https://www.reddit.com/r/ClaudeAI/comments/1xgjfvg/used_claude_code_to_patch_mlb_the_show_16_on/19rrahxlj53y9/>)）
- 有人称赞帖子里展示“The K”的选择；此外还有简短的赞许式回复。（[出处](<https://www.reddit.com/r/ClaudeAI/comments/1xgjfvg/used_claude_code_to_patch_mlb_the_show_16_on/19rptwhffee6a/>)）

## 原文涉及

- [GitHub - MatRanc/mlb16-revival-server: Private server \+ RPCS3 patches to play MLB The Show 16 \(PS3\) Game Rooms 1v1 online again](<https://github.com/MatRanc/mlb16-revival-server>)

---
来源：LearnMap · 学径（https://oplearnx.com）
