用 Claude Code 给 RPCS3 上的《MLB The Show 16》打补丁,好和朋友重新联机
Used Claude Code to patch MLB The Show 16 on RPCS3 so I could play online with a friend again
r/ClaudeAI 社区帖子,作者讲述用一个周末借助 Claude Code 为 RPCS3 模拟器上的《MLB The Show 16》打图形与服务器补丁,使这款原本因画面问题无法游玩的游戏可以玩并支持联网对战;帖中记录了 Claude 工作流与花费(首个可用版本约 8 小时、约 60 美元 API 费用,整理与修 bug 又花约 8 小时、150 美元),并提到使用 Ghidra MCP 和 RenderDoc MCP 辅助调试,成果为 GitHub 上的补丁集合、安装指南与技术文档。适合用 Claude Code 做逆向/调试类开发、对模拟器游戏修复感兴趣的人阅读。
- 分级
- 值得看
- 收录时间
- 2026-10-27
原帖
Spent the past weekend patching MLB The Show 16 on RPCS3 with Claude Code so I could play online with a friend. This game was historically unplayable on RPCS3 due to graphics glitches, and it’s now not only playable, but also playable online.
中文大意
发帖人用 Claude Code(Opus 5.5)在周末为 RPCS3 上的 MLB The Show 16 打补丁,原本因画面问题无法运行的游戏,现在既能玩也能联机。他提到该系列从未出过 PC 版,PC 上最后一款可玩的官方授权 MLB 游戏还是 2012 年的 MLB 2K12。流程约花 60 美元 API 额度、8 小时做到本地网络基本跑通,之后又用约 8 小时和 150 美元完善启动器与修 bug;借助 Ghidra MCP(配 Ps3GhidraScripts)和 RenderDoc MCP 自动化调试。成果是一组画面与服务器补丁:索尼 2020 年关服后,启动器在主机电脑上跑替代服务,RPCS3 把旧索尼地址重定向过去,RPCN 负责配对,双方 P2P 直连,五个补丁绕过“ONLINE DISABLED”弹窗等限制。可与朋友打 1v1 和本垒打大赛,他已测过 PC 对 Ma…
讨论区核心观点
依据 14 条评论
- 有评论者分享自己在 Xbox 360 游戏上做过类似的事:完全绕过 XBL,由主机生成加入码分享给他人连接,效果很好,并提到具体是《天诛 Z》,正在处理 Vulkan 相关画面问题,还做了可选增强。 出处(新标签页打开)
- 关于 Vulkan 与 DirectX 的选择:该评论者表示两种渲染方式都可选,并做了启动器在启动前配置渲染设置,让用户挑最适合自己配置的方案。 出处(新标签页打开)
- 有人期待下一步用 Claude 直接反编译,做成原生 PC 版运行;发帖人回复正在做,对方表示很赞。 出处(新标签页打开)
- 也有评论提醒若目标是 PS3 版本,反编译会非常困难,但仍祝好运;发帖人反问对方是否尝试过。 出处(新标签页打开)
- 有人称赞帖子里展示“The K”的选择;此外还有简短的赞许式回复。 出处(新标签页打开)