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JEV 竞技场博客与基准测试

JEV arena blog and benchmark

AI 导读

r/LocalLLaMA 社区帖子,作者做了一个小型 2D 格斗游戏,由语言模型决定每一步动作:模型获得当前血量、距离、对手动作和可选动作,再决定接近、格挡、踢腿或发火球。当前排行榜包含 18 个模型、306 场对局,每对模型交换阵营各打一次;游戏会等待双方回答,因此 API 延迟不影响胜负。用户可自带选手:选模型和角色、写策略与防守指令、取昵称提交,自定义配置有单独排行榜并可观看对局。游戏还有一个 mental_attack 动作:不攻击而是把预设消息注入对手的下一次提示,消耗一次物理动作且有冷却,不能直接改变血量或游戏状态。代码开源,可本地运行并用 JSON 定义选手和可续赛的锦标赛;录好的对局和内置机器人可离线无密钥运行,新的 API 对局需自备密钥。适合关注 LLM 对抗式评测、想比较不同模型决策与提示注入策略的人阅读。

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值得看
收录时间
2026-10-29