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排序:最新收录 · 推荐902 条精选
教程发布 2023-01-01
docs.pytorch.org

完全分片数据并行(FSDP2)入门

Getting Started with Fully Sharded Data Parallel (FSDP2)

PyTorch 官方中级教程,介绍 FSDP2 的工作方式,示例代码来自 pytorch/examples。正文对比 DDP,说明 FSDP 通过分片模型参数、梯度和优化器状态来降低 GPU 显存占用,使单卡放不下的模型也能训练;并描述前向与反向计算之外参数处于完全分片状态、计算前对分片参数做 all-gather、反向中对未分片梯度做 reduce-scatter 等流程。页面说明 FSDP1 已弃用,其教程已归档。

教程发布 2023-01-01
docs.pytorch.org

PyTorch 中的 Channels Last 内存格式

Channels Last Memory Format in PyTorch

PyTorch 官方中级教程,介绍 channels last 内存格式是什么,以及如何用它提升某些算子的性能。正文说明该格式在保留 NCHW 维度顺序的前提下改变内存排列,使通道成为最密集的维度,并利用现有 strides 结构实现,例如 10x3x16x16 批次在该格式下 strides 为 (768, 1, 48, 3);该格式仅针对 4D NCHW 张量实现,页面还给出连续格式与 channels last 格式之间的张量转换 API。前置条件为 PyTorch v1.5.0 和支持 CUDA 的 GPU。

帖子发布 10-29
X

讲 H-Nets 从原始字节学习,规模化可省约十倍数据与算力

Albert Gu 在 X 上谈从原始字节做语言建模这一方向,认为智能应来自简单的通用构件、直接从原始数据学习抽象(即“苦涩的教训”)。他提到去年提出的分层网络(H-Nets)是新一步,新版本在受控的 scaling law 实验中取得最高 3–5 倍效率提升,在更大规模下用约十分之一的数据与算力达到与在 11T token 上训练的开源模型相当的水平,并称后续帖子会讲解发现与原理。适合做模型架构与 scaling law 研究的人阅读。

博客发布 10-28
interconnects.ai

评 AA v5:开源未死但旧指数偏袒,主张按任务细分智力指数

Nathan Lambert 于 2026 年 10 月 28 日发布的文章,是对 Artificial Analysis v5 及基准测试行业的评述。文中讨论了基准测试机构独立评估语言模型的难度、把多个分数聚合成单一数字时的取舍,以及当下缺乏真正前沿且有意义的基准这一问题。适合关注模型评测方法与基准设计的人阅读。

帖子发布 10-28
X

讲 OCR 双模型:小解析器出结果,Jev 打分后对低分再纠错

elvis(@omarsar0)在 X 上的帖子,介绍 OpenBMB 与 ModelBest 的 MiniCPM-OCR:一个 1.3B 参数的小型开源文档解析器,支持中英文扫描件、照片、弯曲与倾斜页面及关键信息抽取;第二个模型 MiniCPM-OCR Jev 对提取出的文本、公式和表格给出可靠性评分,也可用于其他 OCR 模型的输出。帖子给出流程示例:解析文档、用 Jev 打分、将低分结果交给人工或纠错步骤,并提到权重开放、支持 llama.cpp、vLLM、SGLang、Ollama 推理及 Agent Skills 集成。适合构建文档处理智能体或 OCR 流水线的人关注或阅读。

帖子发布 10-29
X

复盘 Claude Code 耗额:留意 effort,子代理会继承且叠加

Boris Cherny 在 X 上回应分享 session ID 的用户:团队逐一查看了这些会话,发现若干使部分会话消耗 token 偏快的小问题并正在推出修复,未发现单一根因或 Claude Code 的回归。多数反映额度消耗过快的用户被追溯到一两个重负载会话(xhigh effort、/goal、Workflows、Agent Teams、长时间 SDK 任务)。他提醒注意当前的 effort 级别,子代理默认继承该级别且会迅速叠加,/usage 可查看会话 token 去向,并鼓励继续用 /feedback 反馈,团队也会直接联系提供 ID 的人。适合正在用 Claude Code 做开发、关心额度消耗的人阅读。

帖子发布 10-29
Reddit

我如何用 Claude 制作可交互的网页 3D 资产(内含 Artifact)

How I made an interactive web-ready 3D asset with Claude (Artifact inside)

这是一条 Reddit r/ClaudeAI 社区帖子。作者讲述用 Claude Code 在终端中调用 Unreal Engine、Blender 和本地 image-to-3D 流程,制作一个可拖动、支持方向键的交互式网页 3D 资产:包括搭建 MetaHuman 场景与灯光、制作服装与扇子绑定、处理手臂与手部动画及碰撞、生成面具与头骨、编写视频编码与 WebGL 合成页面,并在无头 Chrome 中测试桌面和手机尺寸。作者自述负责美术方向与反馈迭代,还提到用平实语言描述问题(如“手看起来像塑料”“手动作僵硬”)来让 Claude 定位并修复。适合对 Claude Code 驱动 3D 与前端资产工作流感兴趣的人阅读。

帖子发布 10-28
Reddit

发现 Claude Code 原生 eval 评分器因一个不可见空格出现的奇怪问题

Found a weird issue with Claude Code's native eval grader over an invisible space

r/ClaudeAI 社区帖子,作者在自己的开源评测项目中测试评分器时,发现 Claude Code 把正确的 Python 代码判为错误、错误代码判为正确,追查后定位到单个不可见字符;他称 Langchain OpenEvals、Promptfoo、Nvidia SkillEvaluator 也有同样问题,并在 Claude Code 原生 claude 插件评测器中复现。作者补充了一个小修改:自动生成一条列出具体 Unicode 字符及其位置的说明,不改动原答案,判断结果明显改善,并已向几个项目提交 PR,其中 Nvidia 已通过。适合在做 LLM 输出评测或使用 Claude Code 做代码评判的开发与运维人员阅读。

帖子发布 10-29
Reddit

我用 Claude Code 逆向复刻了老式翻页机场航班牌,你甚至可以把它拆开看

I used Claude Code to reverse engineer the old clacking airport departure boards. You can even take one apart

这是一条 Reddit r/ClaudeAI 社区帖子。作者受已基本消失的 Solari 机场翻页出发牌启发,做了 analogflightboard.com,免费、无需注册、支持手机,展示 48 个机场的真实出发信息,字符逐个翻动动画,还可以把牌面拆解查看各个部件。作者描述工作流:先基于 Solari 1984 年维修手册、专利和拆解资料做研究,用自定义 research 技能给 Claude 提供真实机械规格,再用开源 anatomy 技能做出首个翻页模块并扩展为整块牌面,流程为研究→构建→浏览器中查看→具体反馈→测试→重复;作者主要负责审阅与把控翻页节奏、镜头角度、滚动和声音等细节,并让 Claude 编写点击界面的浏览器测试。适合对 Claude Code 项目工作流、逆向工程和网页交互动效感兴趣的人阅读。

项目发布 10-28
Reddit

我为用 Claude Code 设计 CAD 模型写了一套工作规则,寻求反馈

I wrote working rules for designing CAD models with Claude Code — looking for feedback

r/ClaudeAI 社区帖子(原文为法语),作者用 Claude Code 通过 MCP 连接器控制 CAD 软件,做了一个参数化楼梯。为避免模型变得难以维护,他写了一份约 90 行的规则文件,让代理在每次会话开始时读取,内容包括:代理先提方案、经批准才改动;模型须保持可手工编辑(草图内标尺寸、命名参数、明确命名、基于骨架构建);每次变更写入设计记录文件,便于配合 Git、PLM 或普通文件夹。作者以 MIT 许可在 GitHub 发布为 v0.1,仅在一个项目中测试过,并向使用 FreeCAD、Onshape、Fusion 或 SolidWorks 搭配 AI 代理的人征集补充规则的建议。适合把 AI 代理接入 CAD 建模流程、关心模型可维护性与变更记录的人阅读。

项目发布 10-28
Reddit

我给了 Claude Code 约 600 个工具来驱动 Altium Designer,它从文字规格设计出完整四层 PCB

I gave Claude Code ~600 tools to drive Altium Designer. Here it designs a full 4-layer PCB from a written spec

这是一条 Reddit r/ClaudeAI 社区帖子。作者是电子设计工程师,开发了开源 MCP 服务器 eda-agent,让 Claude 直接在 Altium Designer 中实时编辑当前打开的设计。帖中描述视频里 Claude Code 根据一份圆形 54 mm LED 板文字规格完成建库(符号、封装、3D 模型、料号)、绘制原理图、环形放置 61 颗 LED、按 90 欧姆差分对布 USB 线、铺地、通过 DR 检查并导出 Gerber、钻孔、BOM、贴片坐标和 STEP 等生产文件,之后还按第一轮评审清单逐项修正。作者总结了经验:先查数据手册、不允许猜测元件参数并在会话开始和每 10 次调用时提醒;批量工具显著加速;给可核查的反馈。适合对 MCP 服务器、Claude Code 驱动专业 EDA 工具及 PCB 设计自动化感兴趣的人阅读。

项目发布 10-29
Reddit

我是图像型思考者,所以我让 Claude Code 在终端里画 mermaid 图

I think in pictures, so I taught Claude Code to draw mermaid in the terminal

这是一条 Reddit r/ClaudeAI 社区帖子。作者自述习惯先做设计、画时序图、活动流、状态机乃至 C4 图再写代码,且设计工作通过 CLI 中的 Claude 完成,成图存入 Obsidian 库。因为 Claude Code 能写 mermaid 但无法直接展示,作者做了 merman——一个在终端中实时渲染 mermaid 的 Claude Code 模组,请求时序图时图表直接出现在回复里,改动会即时重绘,支持流程图、时序、状态、类、ER 图以及柱状、折线、饼图和甘特图,表格也带配色;帖子还给出渲染约 2 ms、16 套配色主题、约 355 tokens 一次会话等参数说明。适合在终端中用 Claude Code 做设计并需要可视化图表的人阅读。