AI 编程与创作

用 AI 开发软件、审查代码并制作交互作品,适合开发者与创作者。

102 条精选 · 4 个细分主题

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编程智能体

59 条精选

学习用编程智能体理解、生成和维护软件,适合软件开发者。

  1. 1入门
    帖子发布 10-28
    Reddit

    如何用 Claude 学习?

    How to learn with claude?

    r/ClaudeAI 社区帖子,发帖人正在学 Unity 和 Unreal Engine 做游戏编程,过去一年基本手写代码,随着项目变大打算订阅 Claude Pro,但担心过度依赖它写代码而学不到东西,询问如何避免这种情况、既借助工具又保持自己动手。评论区有建议把不确定的地方都拿去提问等回应。适合正在学编程并考虑引入 AI 编程助手、关心如何避免形成依赖的学习者阅读。

  2. 2入门
    帖子发布 10-19
    Hacker News

    Ask HN:如何应对上线自己看不懂的 AI 写的代码?

    Ask HN: How to deal with shipping AI-written code you don't understand?

    这是 Hacker News 的 Ask HN 讨论帖,作者引用一位 Meta 工程师的 LinkedIn 帖,称如今写代码像黑箱,逐行审查 AI 生成代码不现实,可能导致上线后对系统细节缺乏真正理解,并询问其他工程师是否有同样感受、如何处理。帖子围绕理解程度与交付速度之间的取舍展开提问。适合日常用 AI 写代码、需要审查和交付 AI 生成代码的工程师阅读。

  3. 3入门
    博客发布 10-25
    YouTube

    AI 来写代码,工程师还剩下什么?——Laurie Voss,Arize AI

    AI Writes the Code. So What's Left for Engineers? - Laurie Voss, Arize AI

    Arize AI 开发者关系负责人、npm 联合创始人 Laurie Voss 讨论编码智能体让写代码近乎免费之后瓶颈的转移:先到代码审查,再到运营与安全。他认为智能体无法接手的是弄清人们真正的需求以及定义何为“好”,并把剩下的岗位称为产品工程师,同时谈及初级开发者招聘下滑的数据以及工程负责人当下可做的事。材料中附分章节时间线。

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学习 Claude Code 等工具的配置、插件和工作方式,适合日常使用者。

  1. 1入门
    帖子发布 10-27
    Reddit

    昨天我突然意识到,我的截止日期焦虑消失了

    Yesterday it hit me, my deadline stress is gone

    r/ClaudeAI 的社区帖子,作者在电脑前赶一个时间紧张的项目报告时,3 岁半的儿子叫他一起修玩具坦克,他没有犹豫、没有要求等 5 分钟,而是直接放下手上的活,因为知道这些事可以交给 Claude 处理。作者由此感慨并询问他人是否也有类似时刻——意识到很大一部分截止日期带来的压力已经消失。适合在日常工作中使用 Claude 完成任务、对工作节奏变化有共鸣的人阅读。

  2. 2入门
    博客发布 05-20
    Claude Code 团队博客

    使用 Claude Code:HTML 出人意料的有效性

    Using Claude Code: The unreasonable effectiveness of HTML

    Claude Code 团队成员 Thariq Shihipar 撰写的使用心得,讨论团队成员为何以及如何用 HTML 而非 Markdown 产出更丰富、更易读、便于分享的结果。文中提到 Markdown 虽已成为智能体与人类交流的主流格式,但随智能体能力增强,在生成长文档、可视化、颜色和图表方面显得受限。文章包含缘起、入门、用例和常见问题等部分。

  3. 3入门
    博客发布 07-06
    Anthropic

    阿尔伯塔省使用 Claude 发现并修复安全漏洞

    Alberta uses Claude to find and fix security vulnerabilities

    这是 Anthropic 的一篇案例文章,介绍加拿大阿尔伯塔省政府自 2025 年起使用 Claude Code(Opus 与 Sonnet 模型)审查系统、查找并修复漏洞的情况。阿尔伯塔技术与创新部的一个团队在 20 小时内扫描了 4.66 亿行代码,修复了系统中的安全缺口,并开发了新工具。文章提到该省还发布了技术白皮书供其他政府机构参考,并引用了该省技术部长 Nate Glubish 的表态。

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学习审查 AI 代码、自动测试和完成验证,适合需要保障交付质量的开发者。

  1. 1入门
    帖子发布 10-19
    Hacker News

    Ask HN:如何应对上线自己看不懂的 AI 写的代码?

    Ask HN: How to deal with shipping AI-written code you don't understand?

    这是 Hacker News 的 Ask HN 讨论帖,作者引用一位 Meta 工程师的 LinkedIn 帖,称如今写代码像黑箱,逐行审查 AI 生成代码不现实,可能导致上线后对系统细节缺乏真正理解,并询问其他工程师是否有同样感受、如何处理。帖子围绕理解程度与交付速度之间的取舍展开提问。适合日常用 AI 写代码、需要审查和交付 AI 生成代码的工程师阅读。

  2. 2入门
    博客发布 10-25
    YouTube

    AI 来写代码,工程师还剩下什么?——Laurie Voss,Arize AI

    AI Writes the Code. So What's Left for Engineers? - Laurie Voss, Arize AI

    Arize AI 开发者关系负责人、npm 联合创始人 Laurie Voss 讨论编码智能体让写代码近乎免费之后瓶颈的转移:先到代码审查,再到运营与安全。他认为智能体无法接手的是弄清人们真正的需求以及定义何为“好”,并把剩下的岗位称为产品工程师,同时谈及初级开发者招聘下滑的数据以及工程负责人当下可做的事。材料中附分章节时间线。

  3. 3入门
    课程发布 10-28
    Microsoft

    GitHub Copilot 基础知识第 2 部分(共 2 部分)

    Microsoft Learn 上的一条学习路径,共 6 个模块,面向初级到中级水平,涉及 DevOps 工程师、管理员、开发人员、解决方案架构师、学生等角色。内容涵盖 GitHub Copilot 个人版、商业版与企业版的区别,在组织内落地使用、负责任且安全地使用,以及代理模式、云中 Copilot、GitHub MCP 服务器、代码评审与拉取请求,以及配合 JavaScript 和 Python 使用等模块。先决条件为了解 GitHub 基础知识。

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用 AI 制作游戏、网页、动画和工程设计,适合创作者与产品开发者。

  1. 1入门
    博客发布 10-28
    Simon Willison 博客

    氛围游戏开发的十月拐点

    The October inflection point for vibe game development

    这是一篇博客文章,作者回顾了 2025 年 11 月编程智能体的拐点后,认为 2026 年 10 月在“氛围编程”制作电子游戏上出现了新的拐点。文章称 Claude Opus 5.5 在 3D 建模、音乐生成和游戏设计方面有显著改进,尤其提到在提示“让它更有趣得多”后效果明显,并称近几周以完全不看代码的方式做了四款自己真正喜欢玩的游戏。

  2. 2入门
    博客发布 05-20
    Claude Code 团队博客

    使用 Claude Code:HTML 出人意料的有效性

    Using Claude Code: The unreasonable effectiveness of HTML

    Claude Code 团队成员 Thariq Shihipar 撰写的使用心得,讨论团队成员为何以及如何用 HTML 而非 Markdown 产出更丰富、更易读、便于分享的结果。文中提到 Markdown 虽已成为智能体与人类交流的主流格式,但随智能体能力增强,在生成长文档、可视化、颜色和图表方面显得受限。文章包含缘起、入门、用例和常见问题等部分。

  3. 3入门
    项目发布 09-30
    GitHub

    oil-oil/oil-ui

    面向 Claude Code、Codex 等 AI Agent 的 UI 设计 Skill,可让 Agent 探索多个不同的设计方向、并排比较,并依据真实截图进行迭代。适用于网站、应用、仪表盘和组件等界面设计场景,仓库提供英文与中文两种 README。

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