硬件与显存规划

学习选择推理硬件、估算显存和配置卸载,适合本地装机与性能调优者。

26 条精选 · 入门 3 · 按推荐学习顺序:越基础、直观越靠前,越系统、深入越靠后

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  1. 12进阶
    博客发布 10-17
    YouTube

    AI 账单太贵了:Token 经济学入门——Eugene Cheah,Featherless AI

    The AI Bill Is Too Damn High: Tokenomics 101 — Eugene Cheah, Featherless AI

    这是 AI Engineer NYC 2026 上 Eugene Cheah(Featherless AI)的演讲录像,针对 token 支出上升而生产力未同步提升的情况,提出在大规模场景下降低推理成本的四个步骤:度量、按需选型、合理采购算力、检查流程。内容涉及按团队拆分 API key、代理性与流程型工作负载的区分、在特定任务上可比肩前沿模型的开源模型、分类器、微调、速度与成本的权衡以及所谓“slop grenades”,并附时间戳与问答环节。

  2. 16进阶
    博客发布 06-24
    OpenAI

    OpenAI 与 Broadcom 发布面向 LLM 优化的推理芯片

    OpenAI and Broadcom unveil LLM-optimized inference chip

    这是 OpenAI 与 Broadcom(NASDAQ: AVGO)的发布公告,介绍 OpenAI 首款“智能处理器”Jalapeño,一款围绕 LLM 推理架构设计的定制加速器。文中称早期测试显示其每瓦性能显著优于当前最先进水平,从设计到量产历时九个月,并将与数据中心伙伴按吉瓦级规模多代部署。

  3. 20入门
    博客发布 10-21
    NVIDIA 博客

    把 Spark 带到欧洲:本地智能驱动下一代智能体

    Bringing the Spark to Europe: Local Intelligence Powers Next Wave of Agents

    这是 NVIDIA 官方博客的一篇文章,汇总其在柏林 GTC 上公布的本地 AI 硬件与软件动态。文中提到面向 Windows PC 的 RTX Spark、面向 Linux 开发者的 DGX Spark 以及面向企业前沿负载的 DGX Station(Windows 版将于 12 月推出),并列出 DGX Spark 软件更新、NVIDIA Sync、开源机器人参考工作流、新模型支持与推理引擎加速等多项发布。

  4. 21进阶
    博客发布 10-20
    Google 开发者博客

    统一边缘 AI:Coral NPU 的开放标准如何把可移植、能耗可行的智能从模型带到芯片

    Unifying Edge AI: How Coral NPU’s open standard brings portable, energy-viable intelligence from model to silicon

    Google Developers Blog 文章。介绍 Google Research 通过引入 Matrix Execution Unit 完成了 32 位开源 Coral NPU RISC-V 架构,边缘推理性能最高 1 TOPS、目标平均功耗 10 mW;同时发布 v1.0 开源 IREE/MLIR 编译器,使开发者可将 JAX、PyTorch、TensorFlow 模型直接部署到 Coral NPU 硬件而无需编写自定义汇编。文中还提到可借助 Synaptics Astra SR200 MCU 系列和 Coralboard 开发套件来原型验证和部署多模态边缘应用。适合做边缘 AI 推理、编译器或嵌入式硬件开发的开发者阅读。

  5. 22深入
    博客发布 10-19
    Google 开发者博客

    用 LiteRT Tensor API 在边缘端进行原生模型编写

    Native Model Authoring for Edge with LiteRT Tensor API

    Google 开发者博客 2026 年 10 月 19 日的文章,作者为 Ping Yu、Quentin Khan、Chintan Parikh、Lu Wang。文章介绍 LiteRT Tensor API,让开发者以原生 C++ 控制模型图,在异构边缘硬件上统一端到端机器学习计算;同时说明最常见的部署路径是把训练好的模型(如用 LiteRT Torch 转换 PyTorch 模型)交给 LiteRT 运行时执行,而在需要完全控制网络表示与优化、支持新架构或试验新的 lowering 逻辑时可采用原生编写方式,并提到 MLX 和 llama.cpp 的相关先例。适合关注端侧 AI 部署、延迟与内存预算受限场景的开发者阅读。

  6. 23深入
    博客发布 10-28
    developer.nvidia.com

    借助 NVIDIA CUDA 13.4 在 Kubernetes 中实现按显存强制的 GPU 共享

    Memory-Enforced GPU Sharing in Kubernetes with NVIDIA CUDA 13.4

    NVIDIA 技术博客,作者 Ekin Karabulut、David Lifshitz、Hagay Sharon,2026 年 10 月 27 日发布。文章介绍挂在 KAI Scheduler 组织下的开源 GPU Fractioning Operator,它与 NVIDIA GPU Operator 配合在每台 GPU 节点上配置并监管 MPS,按工作负载施加显存上限与计算模式,并按 GPU 切片而非整卡计量使用量;CUDA 13.4 引入对应用透明的显存边界强制,支持精确显存额、保证下限加可突发上限、时间切片与 SM 共享两种计算模式,KAI Scheduler v0.18.0 通过 NvFractions 模式写入 Pod 注解来落实这些设置。

  7. 25深入
    博客发布 10-06
    developer.nvidia.com

    用 Green Contexts 控制 GPU 如何共享工作

    Control How Your GPU Shares Work with Green Contexts

    NVIDIA 技术博客的一篇文章,介绍 CUDA 13.1 中的 green contexts:允许应用在单个进程内显式划分 SM 和工作队列等 GPU 执行资源。文中举例说,为 green context 分配专用 SM 后,延迟敏感的 kernel 无需等待批量任务排空,在拥有 148 个 SM 的 Blackwell GPU 上可将关键 kernel 延迟从 0.140 ms 降至 0.007 ms。编程模型从 green context 句柄创建 stream,而不再依赖隐式的线程本地设备状态,同时保留既有基于 stream 的 CUDA 工作流;green contexts 为可选、可叠加特性,现有应用可按需逐步采用。

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