我如何用 Claude 制作可交互的网页 3D 资产(内含 Artifact)
How I made an interactive web-ready 3D asset with Claude (Artifact inside)
这是一条 Reddit r/ClaudeAI 社区帖子。作者讲述用 Claude Code 在终端中调用 Unreal Engine、Blender 和本地 image-to-3D 流程,制作一个可拖动、支持方向键的交互式网页 3D 资产:包括搭建 MetaHuman 场景与灯光、制作服装与扇子绑定、处理手臂与手部动画及碰撞、生成面具与头骨、编写视频编码与 WebGL 合成页面,并在无头 Chrome 中测试桌面和手机尺寸。作者自述负责美术方向与反馈迭代,还提到用平实语言描述问题(如“手看起来像塑料”“手动作僵硬”)来让 Claude 定位并修复。适合对 Claude Code 驱动 3D 与前端资产工作流感兴趣的人阅读。