智能体架构与框架

学习智能体循环、执行框架和长任务恢复,适合搭建可靠智能体的开发者。

47 条精选 · 入门 8 · 按推荐学习顺序:越基础、直观越靠前,越系统、深入越靠后

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  1. 43入门
    帖子发布 10-28
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    Claude Duet:初步体验要点

    Claude Duet: first takeaways

    r/ClaudeAI 社区帖子,一位自称 Claude Code 高频用户(Max 20x)的人分享获得 Claude Duet 访问权后的初步感受。优点包括可同时跑多个任务、跨天记住上下文并维护任务清单、主动推送晨间简报和一日内的跟进;还可通过 Google Drive 连接与 Claude Code 文件夹同步,共用同一套指令、知识文件和技能。不足方面,作者认为它在自动化工作流上自主性很低,多数工作仍需直接提示,因为被设计为谨慎行事,发送邮件、发布、预订、付款等外发动作都要一键确认;与浏览器和应用的整合也不如 Claude in Chrome 顺畅,用桌面 Chrome 需要桌面端开着浏览器。适合关注 Claude 产品新功能与代理式工作流实际能力边界的人阅读。

  2. 44进阶
    帖子发布 10-27
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    用本地 LLM 做关卡设计时,你用什么方法来保证几何形状的遵循度?

    What's your go-to strategy for ensuring geometrical adherence to level design with local LLMs?

    一篇 r/LocalLLaMA 社区帖子,作者在用本地模型(Q3.8-FN-NVFP4,基于 Ninfer-v3 的分支)辅助设计 Halo Infinite Forge 地图,并征询如何保证模型输出在几何上符合关卡设计。帖子介绍了背景:Forge 只能通过节点图脚本、无法输入代码,地图保存为 MVAR 文件,反作弊机制阻止直接推送修改后的文件,因此开发需在游戏内手动完成;作者用 harness 建立专门的项目文件夹让代理参与制作。适合关注本地 LLM 在游戏关卡设计与代理工具链中应用的人阅读。

  3. 45进阶
    帖子发布 10-29
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    一个 4B 模型从零开始帮我做出了下界合金锭,我只在聊天里打了一句话

    A 4B model made me a netherite ingot from bare hands. All I did was type one sentence in chat.

    这是 r/LocalLLaMA 的一篇社区帖子,作者为此前只能执行任务、却难以理解自然语言请求的 Minecraft 助手补上了自然语言理解流程,且该流程并非针对单句特制。演示中玩家输入“我饿了,给我至少 3 块猪排,再帮我做一个下界合金锭”,Mica v0.5 4B 解析出两个目标及各自数量,然后从徒手开始依次完成木头、工具、铁、钻石、黑曜石、传送门、下界、远古残骸、金到下界合金锭的流程并交付物品;右侧面板显示模型收到的每个问题、可选选项及其给出的概率,最后切到玩家视角展示物品送达。其思路是不一次性理解整句,而是把请求拆成链式的小型多选题,逐级收窄(物品数量、类别、子类别、从游戏物品表中选定具体物品、给谁和数量),选项仅由代码从游戏数据提供,每个选择由模型做出。适合对本地小模型做游戏智能体、结构化任务分解与提示流程设计感兴趣的人阅读。

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