氛围游戏开发的十月拐点
The October inflection point for vibe game development
这是一篇博客文章,作者回顾了 2025 年 11 月编程智能体的拐点后,认为 2026 年 10 月在“氛围编程”制作电子游戏上出现了新的拐点。文章称 Claude Opus 5.5 在 3D 建模、音乐生成和游戏设计方面有显著改进,尤其提到在提示“让它更有趣得多”后效果明显,并称近几周以完全不看代码的方式做了四款自己真正喜欢玩的游戏。
用 AI 制作游戏、网页、动画和工程设计,适合创作者与产品开发者。
24 条精选 · 入门 9 · 按推荐学习顺序:越基础、直观越靠前,越系统、深入越靠后
The October inflection point for vibe game development
这是一篇博客文章,作者回顾了 2025 年 11 月编程智能体的拐点后,认为 2026 年 10 月在“氛围编程”制作电子游戏上出现了新的拐点。文章称 Claude Opus 5.5 在 3D 建模、音乐生成和游戏设计方面有显著改进,尤其提到在提示“让它更有趣得多”后效果明显,并称近几周以完全不看代码的方式做了四款自己真正喜欢玩的游戏。
Using Claude Code: The unreasonable effectiveness of HTML
Claude Code 团队成员 Thariq Shihipar 撰写的使用心得,讨论团队成员为何以及如何用 HTML 而非 Markdown 产出更丰富、更易读、便于分享的结果。文中提到 Markdown 虽已成为智能体与人类交流的主流格式,但随智能体能力增强,在生成长文档、可视化、颜色和图表方面显得受限。文章包含缘起、入门、用例和常见问题等部分。
AlphaEvolve: How our Gemini-powered coding agent is scaling impact across fields
这篇文章由 AlphaEvolve 团队在 Google DeepMind 博客发布,日期为 2026 年 5 月 7 日。文章回顾了一年前推出的、基于 Gemini 的算法设计编程智能体 AlphaEvolve,并汇总其在数学、计算机科学、Google 基础设施、自然世界物理解释、电网和计算基础设施等领域已产生的影响,其中提到它在基因组学中用于改进 DeepConsensus 模型。文章面向关注 AI for Science 与算法应用的读者。